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键盘车手的必修课 那些不能错过的汽车游戏

一猫汽车网 2015-12-05 06:08:00

       每一个男生都有一个赛车梦,但能够实现的实在是少之又少,猫弟虽然从事的是汽车行业,但进赛车场的次数,一只手都数的过来,所以汽车游戏成为了接触赛车运动最好的手段,必须感谢电脑科技的飞速发展,现有的汽车游戏无论是操控性还是逼真程度都与实车比较接近,当然,推背感什么的暂时还模拟不出来。也许你没有成为赛车手的机会,但请不要拒绝这些经典的汽车游戏!

       作为编辑部年纪较小的一员,在工作之余对游戏的涉猎会更加丰富,由于从事了汽车行业,也比较喜欢汽车类游戏,过一把“键盘车神”的瘾。这次,我们不提功率,不看排量,也不推荐什么“X万元带后排出风口的车型”……这次我们不搞购车推荐,来说一说那些车迷不可错过的赛车游戏!

       猫弟参与过几次激烈的新车试驾活动,这类活动的注意事项就两个:系好安全带+油门踩到底。然后用心感受新车的座椅包裹性和安全带努力压榨你胃里最后一点空间的感觉。反正有些人倒是挺享受这个的,对我来说,我更愿意坐在55寸电视机前,握着手里的游戏手柄,对朋友说:纽伯格林这个赛道,走线很重要,胎压也必须重新调校……

       旱地和雨地分别适用怎样的胎压?丰田86的ECU怎么调才能爆发最强的动力?英国银石赛道第三个弯每年飞出去多少台车……这些都可以在《赛车计划》这个游戏中了解到。这么说吧:这个游戏玩透了,和朋友聊车时,你嘴里蹦出的专业词语都能按斤称,《赛车计划》就是一场没有推背感的赛车竞赛。

       猫弟对《赛车计划》的评价:这个游戏数据控应该试试,为了让发动机功率提高1kW,你得使用不同的改装件进行匹配,改装完毕后还不能直接拉上赛道,你得试车,以保证调校的稳定性,这样还不算完,由于比赛是随机天气,到了比赛当日,你调好的雨天胎压,突然赛道放晴了,不好意思,你想跑的更快?重新调!

       出众的物理引擎带来了逼真的游戏效果,不能碰撞,过弯不能太快,胎压不对时急刹会爆胎,转弯G力过大车手会晕倒……你默默地放下手柄,删除游戏,玩个游戏而已,不用那么累,我还是玩《极品飞车》吧。


       《赛车计划》就不是一个能给人愉悦感受的游戏,叫做“汽车竞赛入门须知”更为合适,而《GT赛车》,常年在猫弟的心中占有一席之地,这个游戏,有一定的深度,有种说法:玩《极品飞车》就像喝加冰可乐,一口下去爽到底,《GT赛车》就像喝茶,喝完了得琢磨一下,才能发现它到底是什么味道。

       猫弟的办公室里有一台PS3,大家经常利用午休切磋的游戏就是《GT赛车6》。基本上,游戏中收录了世界大多数车企的经典名车,现实世界中有的赛道也在游戏中得到了逼真的还原。而且游戏中收录的车型对驾驶室环境都进行过精确的测量,在用第一人称视角驾驶时,如果有个好音响,再配上一套驾驶模拟设备,还真有点赛车手的范儿。

       除了出众的游戏性,官方的定制外设之外,很多车企也积极与《GT赛车》开发商合作,为游戏增添新的车型。在GT赛车的官方网站上,有一个“Vision GT”选项,在这里,很多车企愿意将自己设计的概念车拿出来放到游戏中供玩家使用。如果你是正版玩家,那么就会定期收到官方推送的新车包,以带来全新的游戏体验。而且,概念车的游戏数据都是根据车企提供的,这些车都会有实车在车展展出,并不是所谓的“科幻战车”。

       上面这些概念车都是可以在游戏中使用的,GT赛车也被很多车企认可,成为它们未来设计理念的发布平台。在我看来,GT赛车不仅仅是一款游戏,也是让那些对赛车有着狂热情感的玩家们有机会真正感受赛道,用最简单的方式将赛车梦照进现实。

       如果形容《GT赛车》是一篇干货十足的新车试驾文章,那么《极品飞车》就是花样百出的日常用车随笔。同样是汽车游戏,《极品飞车》靠的是激情的音乐和粗野的驾驶风格征服玩家,没有撞车?没有多车大爆炸?朋友,你玩的《极品飞车》是盗版吧?

       早期的《极品飞车》,还是以速度竞技为主的,但它发现有很多后起之秀在这方面做的比自己更好,于是它就换了一个领域——“赛车对抗”,可是汽车不像坦克,又没有带武器,怎么办?撞呗!

      每一代的《极品飞车》,可以说就是围绕“撞”这个核心去发展的,对手开的快?在它前面路上放钉子;发动机功率不够?开氮气增压;超车有难度?挤它屁股卡它轮子。我玩《极品飞车》,过弯从来都不用减速的,贴着墙壁蹭过去就好······在《极品飞车》中寻找真实感的,脑子一定有问题。

       《极品飞车》游戏中很多车型都是经典跑车,同时地图以城市为主,在车流中呼啸而过,撞烂路边的报刊亭,摆脱警察的追击,可能与现实中的“飞车党”有相似之处。但游戏里要做的更过分,每一代极品飞车的开场动画中都会有一行字幕:现实驾车请遵守交通规则。《极品飞车》发展至今已经是第18代,也算是赛车游戏中的长青树。它的上手门槛十分低:按紧前进键,接着享受一场激情的“极品碰碰车”就好!


       常见的汽车类游戏,要么在专业的赛道上展示技术,要么夜深人静时在城市的街头极速狂飙,而尘埃系列带来了一种不一样的体验,它将焦点放在了没有固定赛道的拉力赛上,它是首款模拟这类赛事的赛车游戏,游戏名就像拉力赛的实际环境:车轮滚滚,黄沙漫天。

       《尘埃游戏》内包含了动态天气系统,在每次比赛之前你是不知道这次的天气的,而天气对车辆的影响也很直观,由于是拉力赛,尘埃对冲出赛道的判定相当严格,因为在现实中,拉力赛基本都是在荒野进行,指不定,冲出赛道你就掉河里去了,同时,尘埃游戏中过弯时对“漂移”这一汽车特技动作的表现相当频繁,漂移时飞沙走石的画面效果也是在向拉力赛致敬。

       同时在尘埃3中,官方加入了“损伤定义系统”,玩家的碰撞和特技驾驶都将对整车带来一定的负荷,达到一定水平,例如断轴啊,爆缸啊,刹车失灵等状况都会出现,后方车辆还会因为前车扬起风沙留在车窗上的痕迹而影响视线。使整个游戏体验更加真实。

       整个游戏收录的车辆款式多达四十种以上,除了原有的WRC B组赛车、越野车、后轮驱动车、四轮驱动车外,还加入了ATV多功能越野车、极限越野车、轻型与重型卡车等。这些都是拉力赛中出现的独特车型,比赛结束后的重播功能让玩家可以自由选择视角和控制播放进度,还可以上传Youtube与大家共同分享,如果玩腻了传统的赛车游戏,尘埃的荒野之旅可以带来一种全新的体验。


       想必上一定岁数的玩家和卡通迷们一定不会忘记那只音速小子索尼克和他的好友双尾狐狸塔尔斯。作为卡通电玩史上最出名的几个经典角色之一,这只蓝色的刺猬在一定程度上成为了世嘉的形象代表,以索尼克为主人公的电子游戏曾在多个平台发表,总累计销量已经超过了1.16亿套。目前汽车游戏作为市场的一块大蛋糕,索尼克当然不会放过。

       由于没有速度表,你并不能明确的知道自己的赛车开多快,游戏地图中遍布各种各样的机关和道具,可以用来暗算敌人加强自己,游戏中的车手都是世嘉公司其他游戏的主角,每位车手的车辆造型都各具个性。在比赛结束时还会有各自独特的庆祝动作。

       因为游戏是比较开放的动漫风格,在车型设计上也不拘一格,根据地图场景的改变,玩家的车型会不断的转换形态,在变形的同时,获得的特殊能力也会改变,带来了全新多样的玩法。同时整个游戏的操作十分简单,入门门槛很低,还可以同屏幕分上下双人对战,很适合家庭亲子娱乐用。

       如果有对日系游戏很了解的同学,应该知道索尼克赛车在很多方面和隔壁的马里奥赛车相似,开发公司分别是世嘉和任天堂,这两家的关系有点像汽车界的本田和丰田,均为日本一流的游戏开发商,总的来说,索尼克赛车作为一款娱乐化的赛车游戏,素质是很高的。

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